升級,轉職幾乎已經是RPG遊戲中不可或缺的要素了,雖然隨著越來越多系統的開發,有些遊戲不太強調職業,而以技能樹等附加能力的方式表示,但本質是一樣的!!
傳統遊戲中,職業樹還不算複雜,戰士→騎士→聖騎士等單一職業進階方式,慢慢演變成戰士+魔法師→魔劍士等複合職業,然後變化越來越多!!!
現實生活也如此,當你專精一個領域,可能就是學徒→師父→專家→達人...
但是當你涉足多領域時,可能就是儲備店長→店長→區負責人→總裁一類......
哪個好??
哪個不好??
其實沒有絕對的好壞,只有適不適合!!
以遊戲來說就是,有沒有愛!!!!
當你有愛!!在怎麼難練還是甘之如飴。
當你沒有愛,那就連練都無聊,煩....
當然以單純的利益來說,各種職業的收益比利一定有高低!!
但是世界上錢不是一切!! 還有更多有價值的東西可以去追尋。(有錢人不一定是最幸福的!!)
所以找到自己『愛』的事業去追求才是最重要的!!!
沒有留言:
張貼留言