2015年6月18日 星期四

《遊戲宅》組隊!!團隊!!

團隊這個要素是RPG遊戲早期出現的,除了主角外慢慢加入第二、第三主角或配角,甚至有的遊戲可以選擇喜歡的配角加入,搭配出不同效能的隊伍。早期的復活邪神、幻想水滸傳系列這方面發揮的最多!!

而隨著線上遊戲的流行,組隊就慢慢出現了,從一開始的組隊打怪聊天,到後面強調各職業搭配的專業團隊、打王攻略組等...

再後面就是幫派、同盟一類的成立了!!

俗話說,有人就有江湖,有江湖就有鬥爭....


遊戲如此,現實也是如此!!

人與人相處,自然因為各種因素抱成團,這就是最簡單的組隊模式了!!!

隨著接觸的人事物越多,人際關係越來越複雜,從一開始的隨性組隊(感覺爽就好!!),到後面的核心團隊(利益糾葛!!),都顯示團隊存在的必要性!!(朋友圈也是種潛在團隊!!)

所以如何找到自己的核心團隊(可能一起打拼事業的夥伴!!),不斷發展自己的預備團隊(好的交友圈、人際關係!!),無論在遊戲或現實中都是很重要的!!

這也是為什麼許多知名遊戲的大工會、組織的領導者,會被一些知名公司青睞的原因之一!!!

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