最近換了新手機,看到畫面精美的MFF,就忍不住撩下去...
對於FF系列的抵抗力還是太低...
MFF 不愧是FF系列,剛上手就被一大堆資料搞得昏天暗地,感覺跟之前剛摸神魔一樣,頭昏腦脹,卻又樂在其中...
雖然又陷入永無止盡的練功地獄,但人生不就如此???
活到老學到老,這不是永恆的練功地獄嗎???
所以你要當成練功天堂還是地獄呢??
另外,玩遊戲的朋友都知道攻略的重要!!
哪裡經驗好賺,哪裡東西值錢,哪裡怪好打等等!!!
MFF更是如此...而且複雜到頭痛好幾天都還搞不定....
人生呢??
應該更複雜吧!!!!!
學甚麼專業好? 甚麼比較賺錢? 甚麼可以成功? 甚麼比較好玩?? 甚麼最適合自己??
可惜沒有真正屬於自己的攻略,只能參考別人的攻略來找出自己的方向!!
但有功略絕對比沒攻略好!! 所以這又是另一個練功天堂(地獄)了!!!
大阪溫馨小民宿-- 幸福樂寶屋
位於大阪東住吉區針中野商店街旁的小民宿。 這裡旁邊是大阪第二大的商店街,可以滿足基本的購物需求,交通便利,京都、神戶、奈良都在一個小時左右的車程。
2015年10月25日 星期日
2015年9月29日 星期二
《遊戲宅》專職!!兼職!!
前兩天看到朋友分享的文章引發「一萬小時才能學會新事物」跟「只要 20 小時就能學會任何事」的討論!
想到我一直擱置的標題,專職、兼職,趁想法還熱著就寫一寫...
遊戲中,隨著不斷的發展,從單純的職業,慢慢發展出複合性職業,職業樹等...其實這也是貼近現實社會的設計!
每個人不可能只專職一件東西,勢必還需要具備一些基本的生活技能,即使是生活白癡!!
以遊戲來說,可能就戰士等級50,採集等級1,烹調等級1,採礦等級3....類似如此。
當遊戲初期,基本技能的等級高一點,對於遊戲進行有很大的幫助,而且練等的速度很快,所以「只要 20 小時就能學會任何事」就出現了。
基本上,這是好事,大家可以多學有趣的事情,豐富自己的生命、生活,享受更多的樂趣。
但是,如果要以20小時的學習來當飯吃的話,那也太小看該職業、技能了!
所以才有「一萬小時才能學會新事物」的出現,不斷地專注,研究,才能在某一領域達到更高的境界,才有達人、專家的出現!!
遊戲中就很明顯,大多玩家會學許多基本技能,但後期一定是專業玩家吃香,因為基本的大家都會,只有專業級的技能才會被別人需要,當然就水漲船高。
現實也是如此,一個20小時的學習者跟一個1萬小時的學習者,做出來的東西一定不一樣,價值當然也不一樣。
當然也有人有辦法兼很多職業,而且等級都很高,那也一定是花更多的時間去付出,而不是只有20小時可以搞定的。
不是付出多少就能得到多少,但是沒有付出一定不會得到!!
想到我一直擱置的標題,專職、兼職,趁想法還熱著就寫一寫...
遊戲中,隨著不斷的發展,從單純的職業,慢慢發展出複合性職業,職業樹等...其實這也是貼近現實社會的設計!
每個人不可能只專職一件東西,勢必還需要具備一些基本的生活技能,即使是生活白癡!!
以遊戲來說,可能就戰士等級50,採集等級1,烹調等級1,採礦等級3....類似如此。
當遊戲初期,基本技能的等級高一點,對於遊戲進行有很大的幫助,而且練等的速度很快,所以「只要 20 小時就能學會任何事」就出現了。
基本上,這是好事,大家可以多學有趣的事情,豐富自己的生命、生活,享受更多的樂趣。
但是,如果要以20小時的學習來當飯吃的話,那也太小看該職業、技能了!
所以才有「一萬小時才能學會新事物」的出現,不斷地專注,研究,才能在某一領域達到更高的境界,才有達人、專家的出現!!
遊戲中就很明顯,大多玩家會學許多基本技能,但後期一定是專業玩家吃香,因為基本的大家都會,只有專業級的技能才會被別人需要,當然就水漲船高。
現實也是如此,一個20小時的學習者跟一個1萬小時的學習者,做出來的東西一定不一樣,價值當然也不一樣。
當然也有人有辦法兼很多職業,而且等級都很高,那也一定是花更多的時間去付出,而不是只有20小時可以搞定的。
不是付出多少就能得到多少,但是沒有付出一定不會得到!!
2015年7月30日 星期四
2015年7月23日 星期四
2015年7月14日 星期二
2015年7月9日 星期四
《遊戲宅》卡關!!
卡關,這個是每個玩遊戲都會遇到的過程!! 也是人生常會遇到的問題...
卡關顧名思義就是遊戲玩到卡住劇情,無法接下去的狀況。
這樣的狀況很多,有的是任務道具不夠、怪太強、重點NPC沒找到等...
這時候的解決方式不外乎,蒐集道具、練功、遍訪NPC找情報...
當然,還有捷徑.....
那就是找高手帶!!!找攻略.........
遊戲如此,人生也如此.......
生活中遇到困難時,也不外乎這些方式!!
提升自己,加強某些能力去過關...
尋求外援,找人幫忙、指導來過關...
無論哪個,總有辦法去解決,只是差在時間長短....
這時不禁又想起台幣戰士跟普通玩家的差異了...
卡關顧名思義就是遊戲玩到卡住劇情,無法接下去的狀況。
這樣的狀況很多,有的是任務道具不夠、怪太強、重點NPC沒找到等...
這時候的解決方式不外乎,蒐集道具、練功、遍訪NPC找情報...
當然,還有捷徑.....
那就是找高手帶!!!找攻略.........
遊戲如此,人生也如此.......
生活中遇到困難時,也不外乎這些方式!!
提升自己,加強某些能力去過關...
尋求外援,找人幫忙、指導來過關...
無論哪個,總有辦法去解決,只是差在時間長短....
這時不禁又想起台幣戰士跟普通玩家的差異了...
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